作为初始忍者,漩涡鸣人凭借技能范围广、连招简单的特点,成为新手入门的理想选择。其核心机制围绕影分身与螺旋丸展开,普攻最后一击自带浮空效果,为连招创造基础条件。普通技能影分身·双重踢击可制造分身协同攻击并击飞敌人,过程中本体处于霸体状态,适合正面突进;螺旋丸则具备中距离浮空效果,可通过方向键控制释放距离。奥义多重影分身之术能打出高额连击,但需注意释放后无法衔接其他技能。
连招逻辑需遵循起手控制-浮空衔接-奥义终结原则。基础连招有两种:一是普攻起手接影分身踢击,再以螺旋丸维持浮空,最后用奥义收尾;二是螺旋丸先手浮空后接普攻,循环影分身和普攻形成压制。由于鸣人技能释放不可打断,可在连招间隙穿插普攻提升伤害。需注意,面对群体敌人时需通过走位聚怪,集中输出才能最大化效率。
远距离移动目标优先用螺旋丸预判,近距离则直接以影分身踢击起手。仙人模式下的鸣人技能形态变化显著:空中释放一技能可衍生多重螺旋丸或螺旋吸丸,前者冷却短适合攒奥义点,后者伤害更高。二技能尾兽闪光弹含位移和滑铲两种形态,长按消耗充能层数进行追击,需合理分配使用次数。
通灵兽推荐熊猫或蜃,前者提供反打霸体,后者增强机动性;秘卷可选择禁术·阴愈伤灭应对控制,或雷遁·地走克制霸体忍者。需注意,鸣人缺乏大范围AOE技能,对战BOSS时应避免贪刀,以闪避优先再伺机输出。通过反复练习技能衔接时机和走位,可逐步掌握其攻防节奏。
鸣人操作门槛低但上限高,适合新手培养基础连招意识。其技能设计兼顾性能与还原度,是理解火影忍者手游战斗系统的优质切入点。