实战中需建立藏兵—掠夺—转移的战术循环。藏兵是生存基础,通过主城部队调度功能,在非战斗时段将主力隐藏,避免被正规军集火清剿。资源获取方面,优先攻击9级造币厂、8级工坊(提供3.6万石料),而掏空敌方主城仓库时,需将耐久压至100以下待目标离线后突袭,防止对方提前捐空资源。每日凌晨使用侠客军特有的40%士气消耗减免特性,可实施跨州奔袭,配合营帐体系(征兵不耗铜币)实现连续作战。
资源管理需遵循动态平衡原则。将单项资源控制在100万以内,超额部分立即捐献军势,既避免被掠夺损失,又能兑换战法点。战功获取建议采用三队轮战模式:主力队负责攻坚,器械队(3将带冲车)专拆箭塔拒马,斯巴达队(1兵)用于侦查牵制。特别注意土匪体力上限提升至150点,可通过战法连击技巧(如太史慈折冲暴戾)实现单日20场以上的高强度作战。
赛季中后期要建立流动根据地体系。选择地图边缘州郡建立核心营帐群,通过每日免费迁城实现战略机动。当遭遇围剿时,利用土匪无视关卡的特性,可瞬间转移至敌对势力腹地实施换家战术。与正规军达成默契养匪是进阶玩法,通过定期攻击盟友分城获取资源,对方则获得战功奖励,形成互利生态。