诺手的被动技能出血通过普攻或伤害型技能叠加,5层触发血怒后大幅提升攻击力。Q技能大杀四方外圈命中可回复生命值,E技能无情铁手提供强制位移与护甲穿透。对线期需利用1级W技能的高爆发压制近战英雄,面对远程英雄时需谨慎换血,3级后通过EAWQ连招快速叠层。5级后优先用E起手接AWQ,确保外圈Q命中以最大化伤害与回复。
核心装备为黑色切割者(破甲、冷却缩减、生命值)和斯特拉克的挑战护手(生存与爆发),后续根据局势选择死亡之舞(续航)或兰顿之兆(对抗暴击)。鞋子附魔推荐正义荣耀或石像鬼板甲。符文必选征服者(叠加攻击力与回复),副系搭配骸骨镀层(抗消耗)与灵光披风(机动性)。争议点在于三相之力与黑切的选择,前者爆发更高但容错率较低,后者更适合持续作战。
诺手团战需避免先手被集火,优先通过闪现E拉敌方后排或配合队友集火前排叠被动。大招释放时机至关重要,目标血量低于30%时斩杀可重置CD,实现连续收割。争议在于是否优先攻击坦克:若敌方坦克已叠满5层被动,可大招斩杀后转火脆皮;若输出环境受限,则需保留技能针对核心C位。小龙与峡谷先锋团战中,诺手需提前占位,利用地形卡视野释放Q技能。
当前版本诺手因Q技能治疗量削弱(15%-45%降至12%-36%),前期续航能力下降,需更注重走位与技能命中。奥拉夫、薇恩、杰斯等英雄能有效克制诺手,对线时需调整策略:对抗奥拉夫需避战至5级,对抗长手英雄可换传送保发育。高端局中诺手依赖疾跑与闪现的时机选择,需通过兵线运营弥补机动性不足。