通天在游戏中绝对是个狠角色,被动技能让他击杀小兵或英雄后能叠加层数,最高18层时能为冲击波与空间跳跃提供额外使用次数。这意味着咱们在对线期只要优先清兵叠层,满血时还能通过主动换血后补兵触发被动回血,形成血量压制。这种续航能力让他在线上几乎无解,只要掌握好节奏,对手很难找到突破口。
一技能冲击波是个超实用的消耗手段,末端命中敌人后0.5秒内接二技能可以触发眩晕,这是通天核心控制链的起点。二技能空间跳跃的位移路径还能被其他技能打断,比如释放后立马接一技能取消返回原点,既能减速敌人又能实现追击。这种灵活的连招组合让他在对线和团战中都能打出意想不到的效果,对手稍不留神就会被控到怀疑人生。
到了中期,通天的大招才是真正的杀手锏。蓄力挥拳形成的时间力场能让敌人的攻速、移速甚至技能动作都变得超慢,配合觉醒后的伤害提升,简直就是团战绞肉机。不过大招释放时机很关键,最好等队友控住敌人或者对方关键技能交完后再进场,这样才能把伤害拉满。
装备方面推荐兼顾输出与生存,金属滑板起手能有效应对物理压制,中期补上琉璃塔和磁暴枪提升穿透和技能伤害。应援选择持弓汪和电锯男增加攻击力与穿透,伏地魔降低蓝耗,这样能让通天在团战中频繁释放技能。只要掌握好被动的叠加节奏和技能衔接,通天绝对是能carry全场的存在。