寻找村庄可以通过多种方法实现,包括指令定位、地图辅助、环境观察以及种子生成等。指令法是最快捷的方式,输入/locatevillage可直接获取村庄坐标,配合/tp指令传送;地图法则需合成基础地图或定向地图,通过标记扩大探索范围;环境观察需关注平原、沙漠等特定地形中的建筑痕迹,如农田、道路或铁傀儡;种子生成则需在创建世界时输入特定种子代码,直接出生在村庄附近。这些方法可根据玩家当前资源与需求灵活选择。
村庄通常生成于平原、沙漠、热带草原等开阔地形,玩家可沿直线持续移动以提高发现概率。高处瞭望能扩大视野范围,夜间村庄火把的光亮可能成为指引。注意村庄周边常伴有农田、水井等结构特征,而豹猫、铁傀儡等生物的出现也暗示村庄临近。若发现僵尸村庄(无村民且布满蜘蛛网),可将其改造为正常村庄,但需注意此类村庄仅限特定版本生成。
使用制图台制作基础地图后,通过纸张与指南针合成定向地图可标记村庄位置。地图层级可通过纸张升级扩大覆盖范围,避免因视野局限错过目标。探索时建议优先绕行高山区域,因村庄极少生成于陡峭地形。若资源充足,可制作多个地图分区域探索,系统化记录已搜索区域。
在创建世界时,于种子栏输入asd、-8765438678317747445等特定代码可直接生成含村庄的世界。超平坦世界类型因地形单一更易发现村庄,但会降低生存模式挑战性。需注意种子生成的村庄布局与资源分布具有固定性,可能影响后期游戏体验的随机性。