咱们选武将和兵种可不能随便来,得根据武将的特性和战斗场景灵活搭配。首先得明白,每个武将都有专属兵种,比如骑兵、枪兵、盾兵等,而兵种之间存在克制关系,比如骑兵克枪兵,枪兵克盾兵,盾兵又反过来克骑兵。所以咱们在组队时,最好根据对手的阵容调整自己的兵种配置,避免被克制得太惨。武将的颜色也代表强度,颜色越深的武将基础属性越高,优先培养这些武将能让战力提升更快。
前期咱们资源有限,建议优先选择有地形加成的武将,比如平原战斗强的武将带骑兵,山地战强的带枪兵。这样能最大化发挥武将的优势。别急着把所有武将都升级,集中资源培养几个核心武将更划算。比如骑兵将适合快速突进,适合用来打先手;而盾兵将防御高,适合放在前排吸收伤害。兵种死了才有经验,所以练兵时别怕损耗,多刷敌人才是王道。
到了中后期,咱们要考虑觉醒武将和专属宝物的搭配。觉醒后的武将战力会大幅提升,但需要消耗特定资源,比如酒。这些资源主要通过副本和活动获取,所以平时多攒点没坏处。专属宝物能进一步强化武将的兵种特性,比如增加骑兵的突击伤害或盾兵的防御能力。建议根据咱们的主力阵容来选择觉醒顺序,优先觉醒那些能改变战局的武将。
战车可以给武将提供额外属性,比如增加兵力或强化特定兵种的战斗力。有些武将在战车里无法触发自身技能效果,但能叠加其他增益。所以咱们在搭配时要多测试,找到最适合的组合。兵书和阵法也能影响兵种表现,比如金色兵书能大幅提升属性,但获取难度较高,建议慢慢积累。