武器的选择与技能搭配直接影响战斗表现。机枪凭借高射速和大弹匣容量成为中近距离的火力核心,尤其适合压制敌人或快速清场,但需注意后坐力控制。霰弹枪在极近距离具备爆发优势,一次射击可覆盖大范围,但射程短板明显,更适合狭窄地形或突袭战术。狙击枪则是远距离精准打击的首选,高伤害与一击必杀能力使其在开阔地图中占据主导地位,但机动性较差,需依赖掩体与队友掩护。
武器技能的核心在于平衡属性与实战需求。提升精准度能显著改善弹道散布,尤其对机枪和冲锋枪的连续射击至关重要;射速强化适合霰弹枪等爆发型武器,但需配合弹药管理;而伤害加成对狙击枪和火箭筒等单发高伤武器收益最高。稳定性技能可降低后坐力,适合新手快速上手高威力武器,但过度依赖可能限制后期操作上限。
团队模式中,机枪与狙击枪的远近搭配能形成火力网,而单人作战时建议携带多功能武器如突击步枪,辅以手雷应对突发状况。特殊模式如僵尸生存类关卡,范围伤害武器如火焰喷射器或榴弹发射器更为实用,但需提前规划弹药补给。地图结构也需纳入考量,狭窄巷道优先选择霰弹枪,复杂多层建筑则依赖冲锋枪的灵活性。
点射流派适合搭配高精准步枪,通过节奏控制最大化命中率;扫射流派则需强化射速与弹匣容量,但要注意过热或换弹时机。狙击手需专注移动射击与开镜速度,而近战专家应优先提升换弹速度和移动惩罚减免。自定义武器系统允许微调数值,但需避免属性溢出导致资源浪费,建议先测试再投入升级材料。