提升与公子(达达利亚)的好感度主要通过日常互动、战斗协作以及特定剧情选择实现。好感度系统直接影响角色故事、语音解锁以及专属名片的获取。公子作为愚人众执行官,其好感度培养需结合角色特性,注重战斗场景的参与度和剧情对话的倾向性。需好感度经验仅分配给当前队伍中的角色,因此需确保公子在队伍中才能生效。
每日委托是获取好感度的核心途径,完成四个委托后向凯瑟琳领取奖励可累计约320点好感经验。消耗树脂参与秘境挑战或击败世界BOSS(如无相系列、风魔龙等)能按1:1比例转化好感经验,其中公子作为BOSS时击败可获得额外60树脂对应70点好感。突发事件每日上限10次,每次提供10-15点好感,推荐在塞西莉亚苗圃附近传送锚点反复登录刷新任务效率较高。尘歌壶的家园系统每小时为入驻角色提供5点好感,需定期收取赠礼。
战斗协作中,公子作为近战弓兵依赖元素爆发输出,优先编入队伍参与高难度战斗能加速好感积累。元素反应队伍搭配(如配合雷系角色触发感电)可提升战斗评分,间接增加好感收益。传说任务和主线剧情中的对话选项若偏向认可其战斗理念或维护愚人众立场,可能触发隐藏好感加成。部分紫色品质食物如佛跳墙可用于特定互动,但直接赠送礼物对好感提升无显著作用。6级为关键节点,解锁全部语音和故事;满级10级需累计约2.9万经验,持续15-18天完成每日任务和树脂消耗。组队状态下好感经验共享,双人模式可双倍获取突发任务奖励。