解除驻守状态其实非常简单,只需要点击正在驻守的部队,然后选择撤退选项即可取消驻守状态。这个操作适用于任何情况,无论是误操作还是战略调整,都能快速让部队脱离驻守。需驻守和停留是不同的概念,驻守是由武将守卫特定地块或城池,而停留只是部队暂时停下行军。
如果小伙伴们的部队不小心进入了驻守状态,直接点击该部队就能看到撤退选项。驻守功能需要名声达到5000才能激活,可以派遣部队守卫目标地块及周边相邻一格。这个功能在州战时期特别实用,可以用来保护盟友的城池或关键领地,但要注意驻守期间无法恢复兵力,战损较高时建议先回城补兵。
解除驻守后,部队会自动返回出发地,比如从营帐派出的会回到营帐,从主城派出的则返回主城。这个机制很方便,不需要手动操作回城路线。驻守功能在防守战中很有价值,比如同盟玩家可以集体驻守关键城池,形成多层防御,但要注意士气问题,长时间驻守可能导致士气低迷,影响后续战斗效率。
对于更复杂的驻守解除情况,比如交战顺序调整,可以通过解除特定部队的驻守并重新部署来改变战斗顺序。如果发现敌方队伍克制自己的驻守部队,可以先解除驻守,再根据兵种克制重新布防。这种灵活调整能有效提升防守成功率,避免不必要的战损。驻守是战略的一部分,但不要过度依赖。合理利用解除驻守功能,配合行军和调动,才能让部队发挥最大作用。如果遇到土匪驻守或俘虏状态,解除方法类似,但需要额外注意资源保护和同盟协作。