让农民(村民)自动种地需要满足几个关键条件:首先确保村民职业为农民,其次提供开垦好的湿润耕地,最后给予足够的种子和食物。农民会在满足条件后自动播种、照料并收割作物,形成可持续的农业循环。这一机制能大幅提升作物产量,减少玩家手动操作的时间成本。
使用锄头右键点击草地或泥土块将其转化为耕地,耕地必须在水源4格范围内或通过降雨保持湿润状态。建议规划9x9的农田模块,中心放置水源以保证全部耕地湿润。农田周围需用栅栏或围墙保护,防止敌对生物或动物踩踏破坏作物。若使用骨粉加速作物生长,需注意农民可能因收割频率过高而卡住。
穿棕色长袍且无马甲的村民为农民职业,可通过交易界面确认。若村民未绑定职业,需在其附近放置堆肥桶使其转化为农民。向农民提供8组小麦种子或马铃薯等作物种子,并确保其库存中有3-6个面包或其他食物。当农民持有种子且饥饿值降低时,会自动寻找最近农田进行播种。
农民需要无障碍抵达农田每个角落,避免使用1格以上台阶或复杂地形。建议在农田一侧设置2格高的工作站,用活板门限制农民活动范围。光照强度需维持在9可通过火把或萤石实现。若农民停止工作,需检查耕地湿润度、职业绑定状态或库存是否饱和。农民收割的作物会掉落在地面,可利用漏斗矿车或水流收集系统自动运输至仓库。对于大规模农场,建议每80格耕地分配1名农民,避免村民拥挤导致效率下降。基岩版与Java版的农民行为存在差异,基岩版农民对光照容忍度更高但更容易卡在角落。