134副本在游戏中是个分水岭,难度较高,尤其是中心区域的漩涡设计会让很多小伙伴头疼。这个副本的敌人种类多,包括近战刺客、魔法师和远程弓箭手,漩涡会持续吸引你的军队,周围还有防御塔干扰。建议带上大量近战单位和治疗单位,近战单位设置为防御模式,避免被漩涡拉扯走位,治疗单位则负责维持队伍血量。闪电法师能有效对付敌方远程单位,但要注意控制距离,别让队伍太靠近漩涡。
阵容搭配很关键,前排用防御高、血量厚的单位吸收伤害,后排安排攻击力强的远程单位输出。优先集火摧毁敌方防御塔,减少战场压力。漩涡的吸力会让阵型混乱,记得及时调整治疗单位的站位,确保他们能覆盖到前排坦克。如果近战单位被漩涡拉扯,别急着让他们回头攻击,稳住阵脚更重要。
打这个副本需要多次尝试,每次失败后总结问题。观察敌方阵容变化,灵活调整自己的战术。比如遇到大量魔法师时,可以增加魔抗装备;如果敌方近战刺客多,就多带控制技能。合理利用场景要素,比如某些地形能阻挡漩涡的吸力,或者利用障碍物卡住敌方远程单位的视野。技能释放时机也很重要,群体治疗和冲锋技能留到关键时刻用。