武将带兵数量是衡量战斗力的重要指标之一。提升武将带兵容量的核心途径包括升级市政厅等级、培养武将技能天赋以及提高武将自身等级。市政厅等级直接影响部队队列数量,11级解锁第三个队列,17级解锁第四个队列,21级解锁第五个队列,这是扩展带兵规模的基础条件。部分武将的特殊技能天赋能按百分比提升带兵上限,这类加成在后期效果尤为显著。
武将等级提升是增加单支部队容量的直接方式。每次升级不仅提高带兵上限,还能增强武将属性。优先培养主力武将的等级至关重要,尤其是那些具备带兵加成型技能的武将。采集类武将通常只需升至37级,点满采集天赋即可满足需求,而军事类武将则需要尽可能提升等级以最大化带兵能力。不同品质武将的培养优先级也需谨慎规划,传奇武将未觉醒前可能弱于满觉醒的史诗武将。
部队容量还受到主城等级和科技研究的制约。主城升级会同步提升所有建筑的部队容量上限,因此保持主城与兵营、马厩等军事建筑的同步发展十分必要。军事科技中的扩编系列研究能直接增加带兵量,这部分科技应作为中期重点发展对象。在实际操作中,建议采用阶梯式发展策略,即优先确保1-2支主力部队满编,再逐步扩展其他部队规模。
野战部队建议配置高机动性武将组合,充分利用其带兵优势进行快速打击;集结进攻则应选择具有群体增益技能的武将,通过叠加加成提升整体部队效能。守城时需注意保留足够预备队,利用城墙防御和驻防技能弥补带兵数量劣势。不同兵种之间的带兵配比也需根据对手阵容动态调整,保持战术灵活性。