要获得熟练度三角标,核心在于提升特定忍者的熟练度等级。熟练度系统通过玩家在决斗场或段位赛中使用忍者击败对手来积累点数,击败敌方忍者数量越多,获得的熟练度越高。在段位赛中,每击败一个对手可获得100点熟练度,而在忍术对决中则仅获得25点。选择段位赛作为主要刷取场景效率更高。熟练度分为多个等级,达到一定数值后即可解锁对应等级的三角标称号,例如忍者新秀熟练达人等。
熟练度的计算方式基于忍者实际造成的伤害比例。若一名忍者击败敌方两个角色,则该忍者会获得较高熟练度;若仅造成部分伤害后阵亡,则按比例分配点数。需使用体验卡忍者无法积累熟练度,必须拥有该忍者才能参与计算。中途退出比赛虽会计入胜负,但已造成的伤害仍会转化为熟练度。合理规划对战策略,尽量让目标忍者完成更多击杀是关键。
提升熟练度的效率技巧包括降低段位后反复刷分。部分玩家会选择故意输掉比赛降低段位等级,随后在低段位匹配对手时更容易完成穿三(即用单一忍者击败对方三名角色),从而快速积累单场高额熟练度。另一种方法是集中使用同一忍者连续出战,避免频繁更换阵容导致点数分散。若条件允许,可借助双设备或脚本辅助挂机,但需注意此类操作存在封号风险。
熟练度三角标的显示与战区排名无关,仅反映个人使用该忍者的频次与胜场表现。若想解锁更高级别的称号,需长期投入时间刷取。例如熟练达人称号要求20名忍者达到1级熟练度,忍界巅峰则需要100名忍者达到6级。由于高阶称号耗时极长,建议优先选择常用或强度较高的忍者进行培养,避免资源浪费。