击败要塞是二战风云中获取高级武器和资源的重要途径,但需要玩家达到40级并掌握合理的战术配置。要塞战场设置在二战欧洲背景中,攻防双方需通过兵力调配和兵种克制实现目标。攻打前必须通过侦查了解敌方防御兵力与兵种类型,根据情报选择克制阵容。推荐使用空军轰炸机进行高伤害输出,配合陆军步兵吸引火力,坦克作为主力突破,海军航母则提供远程导弹支援。战斗开始时应先派遣步兵承受伤害,随后坦克推进,敌方空军出现时立即用轰炸机压制,最后用航母对核心建筑实施地毯式轰炸。
陆军步兵虽然单体属性较弱,但数量优势能有效分散敌方火力,为重型单位创造输出空间。坦克在正面战场承担主要突破任务,需注意其移动速度与射程限制。空军轰炸机对建筑和密集部队有显著杀伤效果,但需要优先清除敌方防空力量。海军单位射程远且安全性高,适合在战场边缘提供持续火力。所有兵种应尽可能全部参战,形成立体攻势。战斗中期需实时调整部队站位,避免单位堆积导致被范围伤害覆盖。
资源管理与战前准备直接影响战斗持久力。攻打要塞会消耗大量弹药、燃料和医疗包,需提前储备。科研方面应优先提升兵种攻击力、装甲厚度及移动速度相关技术。军官属性建议选择增加部队伤害或减少消耗的类型,三星以上军官更有效率。战斗过程中注意资源实时补给,避免因燃料不足导致机械化部队瘫痪。医疗包要留给关键兵种使用,确保核心输出单位的存活率。
首要任务是摧毁敌方防空设施和炮塔,为空军和炮兵创造安全环境。第二步集中火力消灭敌方有生力量,特别是反坦克单位和狙击手。最后针对要塞核心建筑实施饱和打击,注意攻城炮的射程优势需保持120距离以上。当敌方建筑进入残血状态时,保留部分步兵进行占领清扫。胜利后可获得机枪、坦克等武器奖励以及燃料包、医疗包等战略物资。战后应立即修复受损单位并补充兵力,以应对可能的反扑或连续作战需求。
要塞战斗的胜负关键在于战场信息掌控与动态调整能力。每次进攻后应复盘兵力损耗情况,优化下次作战的兵种比例。不同要塞的防御布局存在差异,不可套用固定战术模板。长期来看,持续提升军官等级、完善科技树、扩充军备库存,才能逐步提高攻打高阶要塞的成功率。掌握这些要点后,要塞将从难以攻克的障碍转变为稳定的高级资源获取渠道。