朱儁作为兼具输出与辅助功能的武将,其核心价值在于自带战法西乡武功的指挥型群体伤害机制。该战法在战斗第二回合触发,使我军群体两人对敌方两人发动策略攻击,总伤害率可达764%,且不受战必断金、反计之策等常见防御战法限制。朱儁的谋略成长仅为1.11,需依赖红度或宝物补足属性短板,通常建议全谋略加点以提升输出稳定性。其战法特性决定了在法刀队、核弹弓等依赖先手爆发的阵容中表现突出。
刷朱儁的核心思路围绕战法联动与资源分配展开。优先搭配大赏三军、诸葛锦囊等增伤战法可放大西乡武功的爆发效果,例如诸葛亮释放诸葛锦囊后,第二回合伤害可提升至单次9000左右。由于朱儁战法属于二类指挥,伤害计算基于受加成武将的实时属性,因此需确保其速度高于队伍中的输出核心(如灵帝需快13点)。在开荒阶段,四星朱儁因首回合伤害特性更适合作撞地练级工具人,而五星朱儁需配合神兵天降等战法形成完整输出循环。
实战中朱儁主要承担副C或辅助输出角色。黑科技玩法可将其与贾诩、诸葛亮组成碰瓷队,利用众谋不懈、始计等指挥战法叠加伤害,对抗减伤流队伍时需调整技能配置。在汉弓减伤反击流阵容中,朱儁与何太后、献帝的组合能发挥稳定控场作用。需注意其防御属性薄弱,建议前锋佩戴空城或反计之策提供保护,避免前三回合被秒杀导致输出中断。