四星角色虽然稀有度较低,但通过合理搭配依然能发挥强大的战斗力。停云作为T0级功能型辅助,战技可提升队友攻击力并附加协同攻击,大招能恢复指定队友50点能量并提升20%伤害,其泛用性和稳定性使其成为新手必练角色。娜塔莎作为目前唯一的四星丰饶角色,战技提供单体驱散和持续回复,终结技群体回血且能耗全游最低,在深渊分队需求下具有不可替代的生存价值。阿兰作为特殊输出角色,战技不消耗技能点且大招具备AOE能力,高命座下甚至可比肩五星输出,但需注意其烧血机制带来的生存压力。
素裳和虎克是四星中表现突出的输出位。素裳作为物理巡猎角色,弱点击破后加速和行动提前的特性使其爆发能力显著,尤其适合击破流玩法;虎克则凭借火属性毁灭命途的优势,对单对群兼顾且终结技释放频率高,在火弱点环境中表现优异。佩拉作为辅助角色,低命时可依靠减防提供团队增益,六命后输出能力大幅提升,具备转型主C的潜力。这些角色在特定场景下的表现不逊于五星,且培养成本更低。
阵容构建需遵循基础逻辑,推荐采用一坦一C一回一辅的框架。三月七作为存护角色提供护盾和冻结控制,搭配主角主C和娜塔莎治疗,再辅以停云的充能增伤,形成攻守兼备的完整循环。若缺乏停云,可用艾丝妲替代,其群体加速和火弱点破盾能力同样实用。黑塔在虚构叙事等群攻场景中表现亮眼,天赋触发条件简单且冰属性破盾效率高,与青雀的量子群攻形成互补。
生存位选择上,加拉赫凭借稳定的治疗机制和战技点节约优势,成为四星奶妈中的优选。其2命效果能实现战技-大招循环,配合双奶阵容可显著提升输出稳定性。风堇作为潜力角色可能在未来替代或融合现有治疗体系,但目前仍推荐优先培养加拉赫。需四星阵容需根据敌人弱点灵活调整,面对高防御敌人时应加入佩拉等减防角色,群体战则优先选择黑塔等AOE特化角色。
四星角色的保值性值得关注,停云、佩拉、加拉赫和黑塔被公认为长期有效的投资对象。停云的充能机制难以被版本淘汰,佩拉的减防效果在差异化竞争中保持优势,加拉赫的实战表现始终稳定,黑塔则因虚构叙事玩法崛起而价值提升。这些角色在命座提升后会产生质变,如素裳1命减少战技点消耗、佩拉6命转型主C等,建议通过星魂系统逐步强化核心能力。资源有限时应优先保证主C和生存位的培养深度。