士兵分配是影响战斗效率的核心策略之一。合理的兵种搭配需要综合考虑兵种特性、统帅技能和战场需求,步兵、弓兵和骑兵三大基础兵种各有优劣,步兵防御能力突出但移动缓慢,弓兵输出强劲但生存能力较弱,骑兵机动性强但防御属性偏低。纯兵种部队建议将75%-80%的高阶兵种作为主力,剩余部分用次一级兵种补充,这种配置能在保证精锐战斗力的同时维持部队规模。
资源采集部队需要专门配置纯攻城车单位,这类兵种负重高且不影响主力作战部队编制。守城部队则建议采用步兵为主、弓兵为辅的组合,利用步兵的防御优势吸收伤害,弓兵则提供持续输出。野战部队的分配更注重机动性,骑兵单位适合快速支援和突袭,但需要避免与敌方高攻击部队正面交锋。所有行军队列分配完毕后,必须保留至少一支预备队驻守城市,防止资源被掠夺。
统帅与兵种的适配性直接影响部队战斗力。每个统帅在详细界面可指定携带的兵种类型,建议主力部队优先匹配擅长该兵种的五星统帅,例如步兵统帅搭配步兵部队可激活额外属性加成。次级部队可选用四星统帅作为过渡,杂牌军则适合配备采集型或辅助型将领。注意统帅星级提升会解锁更高级的带兵数量,10级是初期关键转折点,需优先培养主力统帅至该等级。
后期发展需建立多支功能明确的专项部队。除主力作战部队外,应组建纯攻城车采集队、混合兵种集结队以及机动支援队。部队重组时需确保市政厅等级足够支撑多支部队运作,同时避免在资源匮乏期过度扩军。移民或跨服作战前,需将所有部队召回主城并清空行军队列,这是系统强制要求的兵力分配前置条件。