当玩家处于市政厅等级较低阶段时,系统默认仅开放两个部队队列。这种情况下,如何合理分配有限的队列资源成为战术核心。优先确保一队用于持续采集资源,另一队则灵活应对野战或打野需求。采集队建议配置具有采集加成的将领如贞德或萨拉丁,而战斗队需根据当前兵种优势选择主副将组合,例如步兵系可选用孙武搭配查理马特。
资源采集与战斗的平衡是双队列运营的关键。采集队列需保持不间断工作,优先占领高级资源点;战斗队列则避免长时间闲置,可交替执行扫田、野蛮人城寨或支援盟友等任务。若遭遇敌方骚扰,需立即撤回采集队并集结战斗队防御。注意将领体力分配,打野时优先使用洛哈等具有经验加成的统帅,确保效率最大化。
兵种克制关系在双队列限制下尤为重要。建议主战队列专注于单一兵种培养,例如骑兵队选择源义经与曹操组合,利用机动性进行快速打击。步兵队则依靠理查一世的高防御特性稳守据点。避免混合兵种导致属性稀释,同时通过科技研究强化主力兵种的攻击或防御特性,弥补队列数量不足的劣势。
加入活跃联盟可借助盟友的集结部队参与大型战斗,自身队列仅需负责辅助任务。在KVK或圣地争夺战中,优先将战斗队列编入联盟集结晶车头指挥,而非单独行动。利用标记功能提前规划行军路线,减少队列因路径调整产生的空档时间。
市政厅升级是突破队列限制的唯一途径。11本解锁第三队列后战术灵活性将显著提升,因此前期需集中资源加速主城建设。每日任务、驿站贸易及野蛮人城寨提供的加速道具应优先用于市政厅升级。同时保持医院容量与兵营训练效率,确保双队列持续运作时不因战损陷入停滞。
双队列阶段的战术核心在于精细化操作与资源规划。通过将领技能联动、兵种专精及联盟协同,即使仅有两支队伍也能在中期前保持竞争力。重点培养核心武将的觉醒技能,并利用远征商店兑换金头等稀缺资源,为后期多队列作战奠定基础。