三代弓兵主要指爱德华、托米丽司以及后续推出的自残女等统帅。这些弓兵统帅在技能机制和战斗定位上各有特点,爱德华与托米丽司的组合以高爆发技能伤害著称,尤其擅长对抗步兵单位。自残女作为三代弓兵的代表,首次引入了防御天赋,弥补了弓兵生存能力不足的短板。弓兵的核心优势在于对步兵的天然克制,以及技能输出的高爆发特性,但机动性和生存能力仍是其短板。
爱德华与托米丽司的组合被称为憋毒流,通过叠加毒层提升技能伤害,在对抗步兵时效果显著。爱德华的技能缓释机制能延长毒层持续时间,而托米丽司的毒伤结算可造成爆发性伤害。自残女的技能设计独特,通过牺牲自身血量换取高额输出,同时具备防御天赋,使其在驻防和野战中表现更为稳定。这类弓兵统帅的装备需求较高,尤其是金色套装对属性提升至关重要。
弓兵的培养优先级需根据玩家资源情况调整。李成桂作为通用型弓兵统帅,依然是核心选择,尤其在PVP和PVE场景中表现稳定。爱德华和托米丽司更适合集结作战,而自残女在野战和驻防中更具灵活性。紫将中楠木正成和海尔曼是前期过渡的优选,尤其在资源有限时能发挥近似金将的效果。弓兵装备的成型周期较长,需优先完成伊恩之歌套装和金色手套等关键部件。
弓兵在实战中需注意避免被骑兵和步兵近身围攻,因其缺乏反伤和免伤加成,战损较高。集结时建议搭配少量兵力作为车头,利用半血后的伤害加成提升输出效率。野战中弓兵应优先选择地形优势,避免陷入混战。弓兵的整体培养成本较高,但成型后对步兵的压制力无可替代,适合作为战术补充而非主力兵种。
弓兵的后期发展依赖统帅搭配和装备精炼,三代弓兵在技能联动上更为复杂,需玩家熟练掌握释放时机。自残女的沉默机制和防御加成使其在特定场景下表现突出,但需注意技能循环的稳定性。弓兵的整体强度受版本环境影响较大,玩家需根据当前战场态势调整培养策略。