武当作为远程输出职业,心法加点要围绕剑气机制展开。开局优先点满武学潜修,1级解锁基础技能,5级开启完整武学系统,记得通过侠客派遣、四季商会等日常活动攒修为和铜钱。心法潜修要等到65级才能解锁,这时候需要大量正气丸和通犀丸,这些材料主要来自冥想试炼和影位奖励。天赋点数通过参悟心法境界获取,建议先把核心输出天赋点满,非战斗状态下可以自由切换两套天赋体系,前期89级前能免费重置,后期就要靠易经散了。

剑气是武当的核心玩法,释放部分技能能积攒剑气,最高存5点。小技巧是当剑气不满5点时,职业技能消耗1点剑气打小范围伤害;攒满5点后一次性释放能造成大范围爆发。战斗中要灵活控制剑气消耗节奏,比如打副本小怪时留剑气清场,单挑BOSS时优先用满剑气大招。真武流派的梯云纵适合快速位移,太极流的九宫八卦阵则是持续增伤的神技,根据不同战斗场景切换流派很重要。

PVE刷图推荐主点攻击、暴击和破势属性,心法天赋优先选增加群伤和剑气回复的节点。PVP对抗则要兼顾防御和控场,比如点出减少技能冷却的天赋。注意心法境界突破后会给大量属性加成,突破用的通犀丸比较稀有,最好留着关键时刻用。天赋技能升级需要消耗参悟获得的天赋点,首充送的额外天赋点千万别浪费,优先加在主力输出技能上。

后期玩武当要学会搭配套路,每套天赋体系能存4个预设方案。打团本可以带AOE清怪套路,论剑PK换成单体爆发+控制组合。装备强化方面优先提升攻击和暴击属性,宝石选择暴击率和爆伤加成的。武当虽然输出强势但对操作要求较高,尤其是剑气管理和流派切换要练熟。
