核心思路是最大化暴击与攻击属性。前期未达到百分百暴击率时,建议全加攻击力以保证稳定输出;后期暴击率达标后,优先将暴击加至满值,剩余点数分配给暴击伤害和攻击力。需注意其被动技能开局可提供40%暴击率加成,实际加点时需计算该增益以避免属性溢出。魂骨选择上优先躯干骨和右臂骨,双属性爆伤与攻击为最佳。

灼烧效果是马红俊的核心战斗机制,因此魂环搭配需围绕触发灼烧状态展开。推荐采用1221的魂环配置,通过快速叠加灼烧层数提升伤害倍率,同时第四魂技可联动队友提供攻击加成与能量恢复。魂骨套装选择爆裂焚烧系列,其稳定性优于狂猿擎天,能更高效触发灼烧的持续伤害。阵容搭配上,火舞是必备搭档,其群体眩晕与马红俊的群体灼烧形成灼烧+控制组合,大幅提升队伍在前中期的推图效率。

宁荣荣与奥斯卡的组合可解决魂力供给与行动条问题,确保马红俊首回合释放技能;柳二龙能对灼烧目标造成额外伤害,同时献祭机制可作为残局反制手段。最后一个位置可灵活补充控制系魂师,如宁风致或火舞。需注意马红俊的涅槃效果在触发后能提供高额攻击加成,因此生存压力较大时可适当保留技能释放节奏。
