拥有无敌技能的职业主要集中在魂的转职分支绝影以及左殇的转职分支无锋。绝影通过无形效果和影杀类技能实现短时间无敌,而无锋则依赖防御无敌技能无锋格挡在关键时刻规避伤害。这两个职业的无敌机制各有侧重,绝影偏向高频位移规避,无锋则强调精准防御反击,玩家可根据操作习惯选择。

绝影的无敌效果主要来源于技能释放时的无形特性,例如赤血影杀虚空影杀等招式在动作前半段不会受到攻击判定,同时具备突进和片伤能力。该职业的无敌时间较短但频率高,需通过连招衔接维持生存,适合擅长空中连击和快速反应的玩家。其大招万魂幻灭在释放期间同样附带无敌,但冷却时间较长,通常作为爆发或保命手段使用。

无锋的无敌机制更为独特,核心技能无锋格挡可在敌人攻击瞬间触发完美防御,不仅免疫伤害还能破除敌方护盾并触发眩晕。该技能对时机把握要求较高,但成功收益显著,尤其在对抗高爆发敌人时能扭转战局。无锋的铁龙突击等进阶技能也附带短暂霸体或减伤效果,虽非完全无敌,但能有效提升容错率。

无敌技能并非绝对安全,部分Boss的特定攻击或场景效果可能穿透无敌状态。职业强度会受装备、心法搭配影响,例如绝影依赖唐门故事套装强化空中攻防,无锋则需搭配月堡铁骑等提升防御属性。合理利用无敌帧只是战斗策略的一环,仍需结合走位和技能链设计才能最大化职业优势。
