牧师是一个非常有意思的角色,别看名字是治疗职业,其实玩起来花样挺多的。这个角色初始就能用,需要花一万两千个蓝币解锁,一身白色牧师服镶着金边,看着挺神圣的。她的基础属性是4点生命和6点护甲,能量值高达220点,这在所有角色里都算是很高的蓝量了,但暴击率是0。这意味着她不太适合用依赖暴击的武器,但高蓝量让她可以挥霍一些比较耗蓝的强力武器。她的初始武器是木制十字架,这个武器在第一关挺好用的,能召唤法阵对敌人造成范围伤害,吃一些法杖和霰弹枪的天赋加成,用好了清小怪很舒服。

最基础的技能叫恢复法阵,使用后能在自己脚下放出一个治疗圈,给站在圈里的自己和友方单位回血。这个技能升到满级后,治疗效果会更强,还能持续回复护甲,生存能力一下子就上来了。她的被动技能是增强药水的恢复效果,虽然她自己不太需要血瓶,但能量药水喝下去回的蓝量会非常多,所以完全不用担心蓝不够用,可以放心使用高消耗的武器。很多人觉得牧师就是个跟在队友后面加血的,其实单打独斗她也很厉害,靠着回血技能和高蓝量,跟BOSS慢慢耗是她的强项。

除了基础技能,牧师还有别的技能可以解锁。祈祷技能需要在设计台用材料解锁,这个技能范围更大,能给大范围内的友方单位同时回复生命和护甲,并且短时间内提升大家的移动速度和攻击速度,在多人联机的时候特别好用,是团队里的核心辅助。还有一个付费解锁的技能叫月影之息,这是一个持续生效的被动型技能,能自动生成月光球治疗队友或者生成暗影球攻击敌人,功能更全面。切换技能可以改变法球的类型,法球会自己追踪目标,玩起来有点像在身边带了个自动护卫。

天赋选择上,优先考虑提升生存能力的。比如蓝盾天赋,能在护盾破碎时避免额外伤害,对走位还不是特别熟练的新手来说非常救命。增加生命上限的天赋也能提高容错率。如果是联机玩辅助流,可以选择增加宠物和随从强度的天赋。武器选择方面,因为暴击率为零,所以要避开特别吃暴击率的武器,比如某些狙击枪。可以选用一些控制类武器,或者直接拿高伤害、高蓝耗的法杖或霰弹枪,利用自身蓝量高的优势进行暴力输出。雕像的供奉也能提供很大帮助,牧师自己的雕像就很不错,供奉后使用技能可以同时回血回蓝;骑士雕像能召唤小弟帮忙作战;狂战士雕像则能增强输出。
