核心思路就是要围绕貂蝉这个英雄本身的特点来构建装备,她的核心需求是冷却缩减、法术吸血和一定的生存能力,这样才能够在近身的舞蹈对拼中占据上风。所以出装的整体方向依然是保证冷却缩减快速叠满,让自己技能转得更快,同时凭借法术吸血在换血和持续作战中建立优势。特别因为对战的是同样灵活且能回血的对手,所以在装备选择上需要更加注重那些能提供直接对抗收益的属性和效果。

有几件装备是比较核心且公认适合的。首先是冷静之靴,这是几乎所有貂蝉玩法开局的首选,因为它能显著减少技能冷却时间,让你更频繁地使用二技能进行位移和输出,在对拼中抢占先机。紧接着是噬神之书,也就是常说的吸血书,它提供的法术吸血是貂蝉边打边回血、持续作战的生命线,配合被动印记的回血效果,续航能力会非常强。第三件通常会考虑痛苦面具,它能增加法强、生命值和冷却缩减,其被动效果在面对有一定血量的对手时能造成额外伤害,对于法师内战的消耗和击杀很有帮助。这些装备共同构成了貂蝉前期和中期的战斗力基础。

当游戏进入中后期,装备选择就需要考虑更多生存和针对性的属性了。极寒风暴是一件非常适合貂蝉的防御装,它提供了高额的物理防御、冷却缩减和法力值,其被动还能在挨打时减速周围敌人,让你在贴身缠斗时更能限制对手的走位和输出。如果感觉魔法伤害威胁大,或者为了进一步提升治疗收益,不死鸟之眼是个不错的选择,它能提升法术防御和生命值,其被动能加强所有治疗效果(包括噬神之书的吸血和被动回血),让貂蝉的恢复能力更上一层楼。最后一件装备可以根据局势灵活选择,辉月可以在关键时刻规避致命伤害和技能,贤者之书能极大提升法术攻击和生命值,而贤者的庇护则能提供一次复活机会,增加容错率。

除了装备本身,在实际对线对拼时的一些操作细节也非常关键。召唤师技能通常带净化,用来解除对方可能的关键控制,保证自己能够流畅地释放技能。技能加点方面主流是主二技能副一技能,有大招就点大招,因为二技能是貂蝉灵活性和输出的灵魂,等级高了冷却时间不变但蓝耗降低,并且伤害更高。对拼时要注意利用二技能那瞬间的无敌效果来躲避对方的技能,尤其是对方的一技能花球和防御塔的攻击,这是一个很高级的技巧,需要多练习手感。不要轻易先手交出二技能跳到对方脸上,可以先用一技能远程消耗和叠加印记,观察对方的技能使用习惯后再找机会。
