武士作为近战职业,配件升级顺序直接决定了输出效率和战斗体验。武士必须优先升级增加穿刺和暴击的挂穗配件,因为它能显著提高暴击概率和穿刺效果。完成挂穗的基础提升后,接下来应该着重升级提供伤害加成的雕饰配件,最后才考虑提升攻击力的握把配件。

穿刺属性对武士的职业特性来说收益极高,因为它能有效穿透敌人的防御属性,而暴击则能在命中时触发额外伤害。单纯提升攻击力的效果在实战中不如前者明显,因此挂穗的优先级始终最高。穿刺带来的实际伤害提升往往优于同等数值的攻击力加成。

雕饰配件提供的伤害加成属于全局增益,能放大所有攻击手段的效果,而握把提供的攻击力则是基础数值提升。在资源有限的情况下,先保证雕饰的升级,再逐步补足握把。配件升级依赖的机械材料和护甲材料可以通过多种稳定渠道获得。

每日记得在营地武器店和护甲店用新币购买材料,南希市演习的军需官处也能用积分兑换所需物资。武士通常需要准备两套近战配件分别装备在主副武器上,两者的等级差距建议控制在2级以内以保持均衡。将握把攻击力与副武器攻击力之个位数调整为5,会基于四舍五入规则提供额外加成。
