建造房子是城市发展的基础,合理的规划和布局能极大提升资源采集效率和防御能力。城市编辑功能,可以自由摆放建筑,最多保存3套布局方案,适应不同阶段的战略需求。选址时应优先考虑靠近联盟要塞或资源点的区域。通过日常采集或攻打野蛮人来积累木材、石头和金币等基础材料。联盟商店中偶尔可以用贡献值兑换急需的资源,多与盟友互动能加速发展。前期资源往往比较紧张,建议优先升级主城和资源类建筑,比如农场和伐木场,这样能保证后续扩建和升级更顺利。如果发现资源供应不足,可以调整采集队伍的工作时间。

建筑布局设计直接影响操作便捷性和城市美观度,可以使用城市编辑模式来调整建筑位置。点击主界面左下角的建造按钮,再找到右上角的锤子图标,就能进入编辑界面。建议将功能相似的建筑集中放置,比如把兵营和马厩等军事设施安排在城墙附近或右侧区域,与学院构成军事中枢,而资源生产建筑如采石场可以归类到生产区。

装饰物比如枫树或喷泉虽不提供实际加成,但能美化环境。编辑时还能使用整体移动功能,调整全部建筑的方向和位置。优先提升资源生产建筑的等级,比如农田和金矿,以保证稳定的资源输入。之后可以逐步升级军事设施如医院和联盟中心,确保在战时能快速响应。军事和经济类建筑无法拆除,但装饰物可以移除并回收部分资源。

城市编辑功能是优化布局的实用工具,除了整体移动外,还可以选择夜晚模式或只显示道路,让城市更具真实感。编辑模式中不能使用建筑功能,需提前规划好生产区、军事区和生活区的分布。如果布局不合理,可能会导致军队行进卡顿或资源采集效率低下。装饰物虽不直接影响功能,但能在道路两旁摆放以增强视觉效果。资源类建筑如仓库应升级以扩大存储容量,避免浪费。科技研究应与建筑升级同步,优先发展经济类科技,比如提高采集速度的建筑加速项目,这样能加速城市发展节奏。
