阵营的选择每个国家都有自己鲜明的特点。有的阵营擅长在战斗一开始就爆发出极高的伤害,追求快速解决战斗;有的阵营则更注重持续作战能力,武将的技能可能附带各种灼烧、中毒效果,或者拥有很强的恢复手段,适合打持久战。你需要根据自己的游戏风格和前期比较容易获得的武将来决定方向。比如你抽卡时某个阵营的核心武将来得比较早,那么顺着这个阵营培养下去通常会更顺利,因为同阵营的武将之间往往有缘分加成,搭配起来能激活额外的属性,让整个队伍更强。

一个成熟的阵容不能全是输出武将,合理的职能搭配至关重要。一个扎实的阵容框架通常需要有人顶在前面承受伤害,这就是我们常说的坦克或盾兵角色;需要有核心的输出位置,负责造成大量伤害;最好还能有一到两个提供辅助的武将,比如加血、加攻击或者控制敌人。前排的坚固是后排安心输出的保证,而后排强力的输出则是赢得比赛的关键。辅助角色虽然看起来不起眼,但一个及时的治疗或是一个关键的控制,往往能扭转战局。在布阵时,要根据敌方阵容的特点,把克制对方的前排放在合适的位置,把己方的主力输出放在相对安全的位置。

除了武将本身,游戏中的军师系统也对阵容强度影响巨大。一位合适的军师,能在战斗开始时或关键时刻释放强大的计谋技能,这些技能可能是大范围的伤害,也可能是给全体队友增加护盾,或者给敌人施加负面的减益状态。选择军师时,要看他技能的效果是否与你阵容的核心打法相匹配。比如你的阵容是追求高速突击的,那么选择能提升队伍速度或先手值的军师就很有用;如果你的阵容是靠持续伤害吃饭的,那么能增加负面状态效果或者延长燃烧等状态时间的军师可能就是最佳搭档。

除了升级突破,装备、宝物和坐骑等系统也不容忽视。给你的核心武将搭配上一套好的装备,装备进行强化、精炼甚至升星,能带来大量的属性提升。宝物和坐骑不仅能提供基础属性,往往还带有强大的被动技能特效,比如增加暴击率、伤害减免或者开场释放护盾等。这些养成线共同构成了武将的最终战力,需要你日常慢慢积累资源,逐步完善。保持耐心,持续地在你认定的阵容方向上投入资源,你的队伍才会越来越强大。
阵容并非一成不变,你需要根据游戏的不同玩法进行灵活调整。在竞技场中,你可能需要更极端的进攻阵容或者针对性的控制阵容来克制对手;而在一些挑战副本中,生存能力可能变得更为重要,这时候或许就需要多带一个治疗武将。游戏进程推进,你也会获得更多更强力的新武将,届时可以思考如何将他们融入到你的体系中,或者围绕新的核心构建全新的阵容。
