司空震的常规出装通常以冷静之靴作为起步装备,它能有效减少技能冷却时间,让玩家更频繁地使用位移和控制技能来调整站位或发起进攻。接着优先合成金色圣剑,这件装备提供攻击速度和法术强度,完美契合司空震依赖普攻输出的特点,能加速被动能量的积累,从而更快刷新基础技能。噬神之书则是核心续航装备,赋予法术吸血效果,帮助司空震在对线或团战中维持血量,避免频繁回城耽误发育节奏。

中期阶段博学者之怒成为关键装备,它大幅提升法术攻击力,使司空震的技能和强化普攻伤害产生质变,更容易压制对手或清理兵线。巫术法杖则与技能后的强化普攻联动,触发额外法术伤害,进一步增强爆发能力。如果敌方阵容法术防御较高,可以考虑虚无法杖或日暮之流来提供法术穿透,确保输出不被削弱,这些装备组合能让司空震在中后期团战中持续造成威胁。

铭文搭配上,常规选择以梦魇和心眼为主,提供法术穿透和攻击速度,狩猎铭文则增加移速和攻速,提升机动性和普攻频率。这套铭文能帮助司空震早期就拥有不错的清线能力和对抗强度,通过快速积攒被动能量,实现技能连招的流畅衔接,从而在对抗路或中路占据优势。

司空震应利用出装提供的攻速和吸血效果,优先保证发育和消耗,通过一技能位移和二技能控制来调整距离,避免不必要的换血损失。大招开启后,普攻变为范围伤害并增加射程,配合装备的加成能在团战中打出高额AOE输出,同时注意保持能量条接近满格,以便随时触发额外技能释放,最大化伤害效率。
