升到7本后资源管理需更精细化,石料仍是核心缺口但木材与铁矿需求同步提升,建议保持五级石料地占比40%每日策书优先用于六级石料地屯田,单次收益可达1.8万以上。粮食产量需维持征兵线以上20%缓冲,避免因频繁交战导致断兵。仓库管理采用阶梯式扩容策略,7级仓库暂不升级,待石料满仓时利用试炼奖励突破上限,为后续8本爆仓做准备。

建筑升级顺序直接决定发育效率,兵营必须优先升至5级,兵力提升至1.2万可显著降低六级地战损。点将台同步升至2级解锁第三战法格,主力队战法需全部觉醒并配置完整联动组合,例如控制型武将搭配减伤战法。分城选址紧邻主城,资源建筑集中升到10级,相当于额外12块五级地产量,且分城仓库可分担资源存储压力。

土地运营需兼顾效率与风险控制,五级地产量性价比最高且守军强度适中,建议替换所有四级地并逐步占领15-18块五级地。六级地仅针对稀缺资源类型占领,每块需额外消耗2000兵力侦察兵种克制。势力值达到1500时开启小型军屯建设,优先石料军屯提升资源转化率。高级地占领后立即调动部队驻防,减少被掠夺风险。

队伍养成需分层推进,主力队重点强化兵书第三层增益,输出位优先点出胜战增伤或执锐暴击。第二队组建低损铺路队,推荐3御武将带援救战法,兵力维持在3000专攻四级地。每日上线前拆卸主力战法点转移至内政将,下线前重新装配,最大化利用每点战法资源。
科技与同盟协作构成后期支撑,优先点满兵战武、防两类属性,提升菜刀队普攻伤害及抗性。同盟科技选择资源增产与建筑加速分支,高级资源地通过同盟调动功能获取双倍采集收益。攻城时保留50%体力应对突发遭遇战,战功兑换侧重锻造石与加速道具。
