系统会固定提供三名武将给你使用,分别是没有解锁技能的盾兵乐进、技能为诅咒的群雄武将张梁、以及对敌方主将单体伤害极高的弓手步练师。你需要根据他们技能的特点来排兵布阵。步练师的技能精准射击可以在短时间内对敌方主将造成大量伤害,这是一个爆发型的输出技能。而张梁的技能妖术效果是诅咒首次接战的敌人,使其在5秒后额外受到诅咒期间所受到的所有伤害,这是一个延迟结算的伤害增幅技能。这两个技能的配合是关键,如果释放时间错开,张梁的诅咒加成就浪费了。

布阵的具体方法是需要精心计算武将的行进路线和接敌顺序。你不能把张梁和步练师都放在离敌人很近的位置,因为那样张梁会过早接触敌人并释放诅咒,而步练师的爆发伤害可能还没打到敌人身上,或者只能覆盖一部分诅咒时间,导致额外伤害加成不高。正确的做法是将张梁放置在距离敌方阵容最远的那一排,把没有攻击技能的盾兵乐进放在最前排负责吸收伤害,而将步练师放在中间排。这样布阵后,战斗开始,乐进会首先接敌并扛住攻击,步练师会在后方准备并释放她的高伤害技能,放在远端的张梁会慢慢向前移动。

当步练师的技能完全倾泻到敌方盾兵身上时,放在最后排的张梁刚好行进到前线并与同一个敌方盾兵接战,随即触发他的诅咒技能。这样,步练师在诅咒生效前5秒内打出的所有高额伤害,都会在5秒后被诅咒额外结算一次,从而实现伤害的最大化。这个布阵的精髓在于通过站位控制武将接敌的先后顺序,让诅咒的覆盖时段完美匹配主力输出的爆发期。你不需要进行任何手动操作,只需要在战前摆好这个阵型,战斗开始后就会自动按照这个剧本进行,轻松过关。这关通关后,你对技能联动和时间把控就会有更深的理解,这对后续组建自己的实战阵容非常有帮助。
