都城的搭配是决定攻防效率的关键,首先要明确都城的核心定位:它是部落成员共同建设的基地,主城和子城的建筑等级相互影响,因此需要平衡发展。主城大本营的等级决定了子城的建筑上限,而子城的防御建筑和兵种等级又反过来影响主城的解锁进度。建议优先升级主城大本营到3级,以解锁更多子城和兵种,同时避免盲目速本,因为子城的建筑未达标时主城无法升级。资源分配上,优先修复废墟解锁新建筑,再逐步提升防御设施的等级。

兵种和法术的搭配是都城进攻的核心策略。都城的兵种等级由子城训练营决定,且全部落共享,因此集中资源升级关键兵种(如矿工、超级野蛮人)能显著提升整体战力。法术工厂的等级同样重要,优先解锁治疗法术和狂暴法术,配合高爆发兵种形成组合。进攻时注意兵种协同,例如用超级巨人吸收伤害,后排搭配隐秘哥布林快速拆毁资源建筑。法术的使用时机也很关键,雷电法术可提前清除防空塔,为空中单位创造输出环境。

防御建筑的布局需要兼顾全面性和针对性。都城的地形固定,但建筑和城墙可调整位置,建议将核心防御设施(如箭塔、迫击炮)围绕大本营分层布置,外围用城墙拖延敌方进攻节奏。子城的防御侧重互补性,例如气球环礁可强化防空,而戈仑石场适合拦截地面部队。首领和副首领需定期优化阵型,避免被单一流派克制。注意陷阱的隐藏位置,如弹簧陷阱针对密集冲锋的野蛮人,地雷则能削弱高血量单位。

都城金币通过铸币工坊或工人转换获得,高本玩家可通过黄金令牌加速铸造。每日领取免费铸币时,建议优先用于解锁低消耗建筑,再逐步升级大型防御设施。突袭周末是获取突袭奖章的主要途径,奖章可兑换研究药水或援军,但需根据部落需求分配。避免将资源浪费在装饰性建筑上,集中提升实用功能。
