攻打敌方要塞是一场考验团队协作与战术执行的关键行动,整个过程需要步步为营。战前的情报搜集至关重要,必须通过侦查手段摸清敌方要塞的驻防兵力配置、统帅技能特点以及箭塔等防御设施的分布情况,这样才能有的放矢地制定进攻策略。侦查不仅仅是为了知道敌人有多强,更是为了发现防御漏洞,比如哪些位置的城墙更容易突破,或者敌人是否在特定时间段防御薄弱,这些信息都能让咱们的进攻事半功倍。

接下来就是兵力集结与进攻时机的把控了,联盟成员得统一协调行动时间,避免因为分散出击而被敌人逐个消耗掉。集结时可以多支队伍同时参与,利用攻城天赋加成的统帅技能来提升效率,比如那些专门强化破坏属性的将领就很适合带队。同时要注意敌方可能发起的支援行动,如果咱们的队伍在进攻过程中被多方向夹击,那之前的努力可能就白费了。

实际攻击要塞时,战斗会分成明显的两个阶段,一开始得全力破坏城墙,每次成功攻击能消耗2点耐久度,但敌人也不是傻站着,他们很可能同步修复城墙,所以破坏速度一定要快过对方的修理速度。当城墙耐久下降到一半的时候,敌方会派出驻防部队迎战,这时如果咱们的集结兵力不够强,就容易被反打导致部队溃散。所以最好在进攻前就分配好任务,让高战力的玩家打头阵,其他人配合支援,这样才能在遭遇守军时快速歼灭对方。

一旦突破城墙,就要迅速调整战术目标,优先清理掉箭塔这类远程防御设施,因为它们能持续造成高额伤害,不及时处理的话会让咱们的兵力快速消耗。清除箭塔后就能集中火力攻击要塞核心了,不过核心区域的防御往往更密集,需要步兵在前排吸收伤害,骑兵则利用机动性穿插打击。整个过程中还要留意地形因素,比如利用峡谷或开阔地带调整阵型,避免部队被堵在狭窄区域挨打。
