重伤状态是一个非常实用的减益效果,能让对手在受到攻击时额外承受伤害。重伤状态下的小伙伴们受到伤害时,会额外产生4%最大生命值的附加伤害,最高不超过施加者60%攻击力。这种效果虽然无法叠加,但可以通过重复施加延长持续时间,在持久战中特别有用。相比灼烧状态,重伤的爆发性稍弱,但持续输出能力更优秀,适合喜欢稳扎稳打的小伙伴们。
在众多魂师中,有几位特别擅长施加和利用重伤效果。其中月关的金蕊绒卷刃能对敌方全体造成伤害并高概率附加3回合重伤状态,而千仞雪则能在敌人已有重伤时打出成吨的额外伤害。风笑天也是个不错的选择,他的第四魂技在攻击时有40%概率附带重伤效果,配合提速能力能快速打出多段攻击。这些魂师组合起来,能让对手持续处于不利状态,逐步瓦解对方防御。特别是千仞雪开启武魂真身后,还能延长敌方全体的重伤回合数,进一步强化压制效果。
想要玩好重伤流,关键在于阵容搭配和出手顺序的把控。通常需要一个拉条魂师来保证先手优势,比如宁荣荣或者白沉香。然后是重伤施加者出手,建议选择月关或者风笑天,最后才是主力输出千仞雪收割。在长图副本中,可以考虑带上辅助魂师如奥斯卡或鬼魅提供魂力支持,这样能持续不断地给敌人挂上重伤状态。不过重伤流在面对血厚且数量多的敌人时会比较吃力,更适合对付单体强力目标。
想要提升重伤效果的威力,可以从几个方面入手。首先是魂环搭配,优先提升能增强重伤效果的魂技等级。其次要注意属性加点,攻击力和暴击伤害都能显著提高重伤的附加伤害数值。在后期,当小伙伴们的源魂力达到6级后解锁8环系统,还能获得额外的属性加成。如果条件允许,给主力魂师装备进化魂骨也是个不错的选择,特别是SP凶兽和SP+铠化品质的魂骨,能让战斗力更上一层楼。虽然成型需要一定时间和资源投入,但当看到敌人被持续的重伤效果慢慢磨掉血量时,那种成就感还是很棒的。建议新手小伙伴们可以先从基础的重伤魂师开始体验,等熟悉机制后再逐步完善阵容。