角色的加点主要分为基础属性加点和技能树加点两大方向,基础属性包括力量、敏捷和智力,技能树则涵盖战斗、战术和特殊技能。力量直接影响物理攻击和生命值,是前期生存的关键;敏捷提升暴击和闪避,适合中期发展;智力则增强魔法攻击和抗性,适合法系角色后期强化。技能树的选择要根据战斗风格来定,比如喜欢输出的可以优先点攻击技能,偏防守的则加强防御技能。
科技系统的加点同样重要,它决定了你的发展速度和城防能力。游戏初期建议优先点发展类科技,加快资源产出和建筑升级,为后续发展打下基础。随着主城等级提升,会获得更多技能点,这时候可以转向防御类科技,比如加固城防和提升士兵防御力。等到中后期实力足够强大,再考虑点攻击类科技,增强部队的进攻能力。骑兵类科技在前期可以暂时忽略,因为骑兵除了采集负重高外,战斗中的性价比相对较低。
角色的培养和搭配也是加点之外需要重点关注的方面。除了属性加点,还要注意角色升级、装备强化和天赋选择。合理的装备搭配能最大化发挥属性加点的效果,比如力量型角色搭配高攻击装备,智力型角色选择增加魔法强度的装备。天赋系统要根据角色定位来选,输出角色点伤害加成,防御角色点生存能力。多个角色组队时要注意互补,比如前排坦克搭配后排输出,再配个治疗角色,这样能发挥团队最大战力。前期资源有限,建议集中加点主要属性,比如战士主加力量,法师主加智力。中期开始平衡发展,适当补充次要属性,比如战士加些敏捷提高暴击,法师加些体力增强生存。后期资源充足后,可以追求极致属性或者特殊玩法,比如全敏暴击流或者全智法术流。每次升级获得的属性点不要急着用,先想清楚发展方向再分配,避免后期洗点浪费资源。
游戏中的技能点获取主要通过主城升级和任务奖励,所以前期要优先提升主城等级。每日任务和活动也要积极参与,这些都能提供额外的技能点奖励。如果遇到卡关的情况,可以回顾一下加点方案,看看是否需要调整。比如打不过高伤害的敌人,可能是防御属性不足;输出不够的话,可能需要重新分配技能点。加点没有绝对正确的方案,关键是要符合自己的玩法和团队需求。喜欢PVP的可以多加点控制和爆发技能,偏爱PVE的则侧重持续输出和生存能力。