解锁T5兵种需要满足多项前置条件,包括农业科技全满、T4兵种全解锁、大三围和小三围科技全满,以及对应T5兵种的科技解锁。例如步兵需要解锁乌兹钢和长鳞盾科技,制图学也必须满级。每种建筑至少需要有一座达到25级。这些条件意味着玩家需要在科技、建筑和资源储备上投入大量时间或加速道具。
在资源分配上,优先升级军事科技中的攻击、防御和生命值加成,这些被称为大三围的科技对T5兵种的战斗力影响显著。确保经济类科技如农业和资源采集效率最大化,以减少后期资源压力。建筑升级顺序建议以研究所、兵营和医院为核心,研究所提供科技加速,兵营提升训练效率,而高级医院能降低战损带来的兵力损失。
造兵策略上,不建议直接训练T5单位,而是通过晋升机制将低级兵种转化为高级兵种。例如先批量训练T2骑兵,再通过晋升功能将其转化为T4或T5,这种方式能大幅节省资源和时间。训练加速道具应集中用于军事科技研究或关键兵种晋升阶段,避免分散使用导致效率低下。
前期保持一队满编即可,中期建议维持20万主力部队和10万后备兵力。T5兵种成型后,重点转向优化将领搭配和专精铭文,而非盲目扩军。PVP战斗中,T5兵种的优势在于属性压制,但需注意克制关系,例如骑兵对弓兵的天然优势仍适用于高阶兵种对抗。