丹恒作为风属性巡猎角色,主打单体爆发输出,战技和终结技的伤害倍率相当可观。他的战技命中敌人后有概率触发减速效果,能有效延后敌方行动回合,配合终结技对减速目标的额外增伤,能在短时间内打出高额伤害。天赋自带风抗穿透,进一步提升输出能力。虽然生存能力偏弱,但合理搭配阵容后,他在前中后期都能有不错的表现,尤其适合应对单体精英或首领敌人。
光锥选择上,优先考虑暴击率和速度加成的类型,比如能提供双暴加成且与速度挂钩的战技增伤光锥,或者四星专属光锥提升攻击力和暴击率。如果追求极致输出,也可以选择叠加对单伤害的光锥,但需要搭配队友保证生存。遗器方面,风伤套装和暴击套装是主流选择,主词条优先暴击率、风伤加成和攻击力,副词条则侧重双暴和速度。
配队思路以保护丹恒为核心,建议搭配护盾或治疗角色维持生存,同时加入能提供攻击增益或行动提前的辅助角色。这样既能触发他的天赋穿透效果,又能弥补速度优势。如果敌人弱点为风属性,他的压制力会更强;非风弱环境则需要依赖队友破盾或银狼这类辅助来创造输出条件。
星魂提升平滑,1命和2命是关键,前者提高半血以上敌人的暴击率,后者缩短天赋冷却。4命和6命也有一定增益,但并非质变。丹恒培养成本较低,适合资源有限的玩家作为过渡主C,后期若抽到更强力的对单角色,他也能作为二队或特定环境对策卡使用。实战中记得开局用秘技提升攻击力,战斗中优先用战技挂减速,再配合辅助buff触发天赋后释放终结技。他的操作节奏明确,但需要注意站位和技能释放时机,避免被集火秒杀。如果喜欢高速爆发的手感,丹恒会是个有趣的选择。