流派兵典破甲篇的核心在于利用多段伤害和破甲效果叠加,针对敌方高防御阵容实现高效突破。该关卡需要优先选择具备破甲能力的主将,如轻骑公孙瓒的群体破甲技能,搭配谋士张角的多段范围伤害形成联动。布阵时将许褚置于前排吸引火力,公孙瓒与张角分列后排输出位,通过技能循环快速削减敌方护甲值并触发额外伤害。破甲状态下的敌人会受到基于防御力计算的暴击加成,因此周仓等依赖破甲的主将能显著提升输出效率。
实战中需注意敌方兵种分布,破甲流对多盾兵阵容效果最佳,但面对弓手或步兵为主的阵容时需调整策略。公孙瓒开场20秒的30%攻击加成是关键爆发期,需在此期间集中释放张角的落雷与周仓的穿刺技能。许褚的虎痴技能可提供护盾并造成范围破甲,配合裸衣的护盾转化伤害机制能有效清理前排。能量管理上需预留计谋点数,在敌方主将蓄力时使用水盾或治疗技能维持生存。
武将培养方面,优先提升公孙瓒的破甲触发概率和张角的智力属性,许褚的防御成长直接影响队伍容错率。周仓的暴击率与敌方防御挂钩,因此无需刻意堆叠暴击属性。甘宁作为备选弓手可补充对残血单位的收割能力,但其输出稳定性低于核心破甲组合。宝物选择以增加技能频率或延长破甲时长的效果为主,例如提升怒气恢复速度的装备。
关卡评分机制与剩余血量挂钩,因此需在保证生存的前提下追求速攻。自动战斗模式下建议手动控制关键技能释放,例如张角的落雷优先攻击破甲单位。若遇到多远程阵容,可将部分近战单位后置延缓接敌时间,为后排创造输出环境。破甲流对操作要求较低但依赖阵容完整性,缺失核心武将时可通过调整站位弥补强度差距。