随着游戏进程推进,玩家会积累大量不需要的装备,合理处理这些装备是资源管理的重要环节。装备回收是最基础的处理方式,通过游戏内的回收系统可将低品质装备转化为强化材料,如黑石和溶液,这些材料用于强化主力装备或改造词条属性。回收操作需注意优先保留带有特殊词条或刻印槽的装备,即使品质较低也可能在特定流派中发挥作用。装备回收是资源循环的核心手段,建议定期清理背包以避免空间浪费。
多余的装备还可用于装备锻造系统,部分锻造配方需要消耗特定类型装备作为材料。高阶锻造如宗师锻造需吞噬同部位装备提升词条属性上限,低阶装备可作为养成素材。罪业装备净化后若属性不理想,可通过吞噬其他装备继承词条,这一机制为冗余装备提供了二次利用途径。锻造系统对装备的消耗量较大,建议提前规划养成路线以针对性保留材料装备。
心法养成同样会消耗多余装备,部分心法突破和升华需要吞噬装备提供经验值。特殊心法如魔堡故人、黑暗无情等对装备品质有较高要求,建议将高品质无用装备优先用于心法培养。心法羁绊激活和升级也需要特定装备支持,长期玩家应建立装备储备库以满足不同养成阶段需求。心法系统的装备消耗具有不可逆性,需谨慎选择喂养对象。
玩家间交易是处理装备的补充手段,虽然游戏内直接交易受限,但可通过商会系统上架部分可交易装备。稀有刻印装备或特殊词条组合可能对其他流派玩家有价值,合理定价可实现资源置换。交易前需充分了解当前装备市场行情,避免低估实用价值。交易系统的利用效率与服务器活跃度相关,需结合实际情况选择处理方式。