步兵作为二战风云中最基础且不可或缺的兵种,其重要性贯穿游戏始终。尽管后期玩家可能更倾向于使用坦克、炮兵等高级兵种,但步兵在占领建筑、前期扩张和特定战术配合中仍具有不可替代的作用。步兵的组建成本低且易于量产,这使得它成为玩家早期发展的核心力量。合理运用步兵可以有效降低资源消耗,同时为后续高级兵种的部署奠定基础。需步兵的防御力较弱,因此在部署时应尽量避免单独行动,需与其他兵种协同作战以弥补其短板。
地形利用是发挥步兵战力的关键因素之一。在防御战中,步兵应优先部署在高地、建筑物或森林等有利地形中,这些地形能为其提供额外掩护并减少敌方火力造成的伤害。进攻时,步兵需密切配合坦克或炮兵单位,利用坦克吸引火力,步兵则负责清除敌方反装甲单位或占领关键建筑。步兵的视野范围较广,尤其在摩托化状态下可显著提升侦查能力,因此也可作为战场视野的补充单位。但需注意摩托化步兵虽机动性增强,但其防御属性仍有限,需避免与敌方重型单位正面交锋。
游戏中期阶段,步兵的职能逐渐从主力输出转向辅助角色。玩家可保留1-2支精锐步兵部队,主要用于快速占领敌方资源点或执行突袭任务。伞兵空降策略虽能替代部分步兵职能,但会消耗珍贵策略点,长期来看维持常规步兵部队更为经济。步兵对建筑和士兵单位具有额外伤害加成,在攻城战中可有效压制敌方炮塔和防御工事。配合干扰射击等减益策略时,步兵能显著削弱敌方防御体系的效能。
后期高级战场中,步兵的运用更强调精准操作与战术搭配。重型坦克和自行火炮成为战场主力后,步兵应专注于保护己方炮兵单位免受敌方轻型装甲部队骚扰。将步兵与坦克歼击车混编可形成针对装甲单位的反制力量,而榴弹炮部队的远程火力则需步兵提供前沿视野。在对抗高级城市时,步兵需在攻城炮清除防御设施后迅速进场占领,避免拖延战局。步兵数量不必过多,但需保持随时可补充的状态以应对消耗战。
资源管理是维持步兵战力的基础保障。步兵虽单兵消耗较低,但成规模组建仍需持续投入粮食和钢铁资源。建议在主要城市保留基础步兵生产线,同时通过野外资源点采集补充补给。科技研发应优先提升步兵的攻击与机动属性,防御强化收益较低可暂缓投入。军官选择方面,拥有步兵加成特性的将领能显著提升部队性价比,但不宜过度依赖单一军官效果。保持步兵与其他兵种的科技同步发展,才能适应不同阶段的战场需求。