职业选择是进入游戏时需要面对的首要问题。根据游戏机制和职业特性,猎魔人和死灵法师通常被认为是开荒阶段较为友好的选择。猎魔人作为远程物理职业,拥有出色的机动性和高爆发输出能力,其技能机制相对简单,适合快速清图与低层秘境速刷。死灵法师则凭借召唤物体系和稳定的AOE伤害,在开荒期表现突出,操作要求较低且成型速度快,尤其适合偏好安逸打法的玩家。
魔法师和野蛮人属于中后期发力的职业类型。魔法师具备全职业顶尖的爆发输出能力,火鸟爆破风和塔拉夏陨石等流派在高层冲榜与组队输出中表现亮眼,但需要较高的操作技巧与装备支持。野蛮人则以蕾蔻上古矛流派为代表,兼具伤害与生存能力,同时作为团队辅助时可提供聚怪与减伤效果。这两个职业虽然成长曲线较长,但在游戏后期能带来更丰富的玩法体验。
功能型职业如巫医、武僧和圣教军为团队提供了独特的战术价值。巫医的魂弹流与亚拉基尔蜘蛛流在控场与爆发方面表现优异,其大巫毒增伤效果在组队中不可替代。武僧通过尹娜水幻身实现安逸速刷,散钟流则具备冲层潜力,同时能为团队提供聚怪与减伤支持。圣教军作为近战职业拥有强大的AOE技能与团队增益能力,但需注意技能衔接与冷却时间管理。