在游戏中想要培养出强力角色,首先得搞清楚每个角色的定位和特点。虚数属性的万敌就是个典型例子,这家伙主打生命值上限的伤害,天赋自带免死效果,战技和终结技都能打出高额输出,尤其是进入血仇状态后伤害更猛。给他搭配宝命长存的莳者或谧宁拾骨地这类加生命和暴伤的遗器,再配上专武或者替代光锥,比如到不了的彼岸,输出直接拉满。别忘了堆生命值和暴击词条,这样既能保证生存又能打出爆炸伤害。
冰属性的智识角色大黑塔也是个狠角色,她的核心玩法是叠加解读层数来提升伤害,终结技还能重新分配层数,对群对单都不虚。给她选识海迷坠的学者或者密林卧雪的猎人套装,光锥优先选专武,没有的话用拂晓之前或者银河铁道之夜也行。队伍里最好再配个智识队友,比如翡翠或者小黑塔,这样能触发天赋的额外加成。攻击鞋和攻击绳是首选,毕竟她的基础速度低,堆伤害更实在。
辅助角色的培养也不能马虎,比如阮梅这种能提供击破效率和抗性穿透的辅助,带记忆中的模样或者镂月裁云之意这类光锥,遗器选钟表匠套装,词条优先击破特攻和速度。她的技能可以给全队提速和增伤,搭配击破体系的队伍效果拔群。生存位比如罗刹或者灵砂也很关键,能保证主C的输出环境,尤其是灵砂的群体攻击还能帮忙充能。
强度排序方面,输出角色里虚数和冰属性的表现比较突出,尤其是那些能打生命值伤害或者叠层爆发的。辅助角色优先选能提供抗性穿透和击破效率的,生存位则要看治疗量和护盾覆盖率。光锥和遗器的选择直接影响强度,专武和五星套装自然是首选,但四星替代品也能用,比如秘密誓心或者忍事录这种加暴伤和生命值的。