波风水门与佐助的组合凭借高机动性和爆发力成为热门选择。青年水门的技能以飞雷神为核心,普通攻击共五段,第一段平推,第二段斜挑击飞,第三段投掷飞雷神苦无并标记,第四、五段通过闪现至苦无位置完成突刺斩击。普攻过程中若被攻击,会自动触发飞雷神反击机制,实战中可灵活规避伤害并反打。佐助方面,推荐使用须佐能乎形态,其普攻六段包含突刺、击飞、瞬身等效果,配合半月斩和四方斩技能可快速切入战场或拉开距离,形成压制力。
水门与佐助的连招衔接需注重节奏控制。水门起手建议以一技能飞雷神苦无标记起手,利用多段穿梭攻击压制对手,命中后接二技能流星丢出苦无并衔接普攻。若对手替身,可立即用二技能神速撤离并消耗能量反击。佐助则需利用二技能四方斩的瞬身特性错位起手,命中后接一技能半月斩开启须佐能乎扩大攻击范围,最后以普攻六段收尾。两者切换时,优先让水门完成标记和位移,再由佐助进场收割,避免技能真空期被反制。
水门需保留至少一格能量用于神速撤离或反击,佐助则需通过技能命中积攒能量强化后续输出。水门二技能流星可提前布置苦无作为位移锚点,佐助释放奥义前应确保对手处于抓取状态以避免空大。实战中可通过水门远程消耗与佐助近战爆发的交替压制,逐步瓦解对手防御,但需注意两者技能后摇差异,避免因操作失误导致连招中断。
对抗突进型忍者时,水门可保留飞雷神反击被动,佐助则依赖须佐能乎的格挡效果反制;对阵远程消耗型角色时,佐助需优先用四方斩拉近距离,水门则通过苦无标记封锁走位。密卷选择上推荐霸体或封印术增强容错率,通灵兽优先选用猿魔或螃蟹补充控制。