艾斯的技能组合非常全面,既有远程消耗的火枪,也有近身突进的燃烧果实冲刺,还有强力的抓取技能压杀。元素化状态能让咱们在冲刺过程中无敌,适合用来躲避敌方关键技能或强行突脸。起手时建议先用火枪远程消耗,命中后立刻接闪避拉近距离,再穿插普攻和冲刺技能打连招。记住火枪的二段攻击自带追踪效果,只要第一段命中,第二段必中,这是远程压血线的核心手段。

倒地保护机制是连招中需要注意的重点。当对手被击飞落地后会短暂无敌,但咱们可以通过卡时间差继续输出。比如用老沙的持续伤害技能延长对手倒地时间,或者在对手快起身时用霸体技能硬刚。艾斯的压杀技能带抓取效果,能无视敌方霸体,适合在对手释放友情技时反打。激斗技推荐选择火柱而非十字火,火柱瞬发且能打断空中技能,比如山治的二段踢击,实战中更容易衔接进连招。

萤火·火达摩释放后会持续追踪敌人,配合火墙奥义能封锁对手走位。奥义技能的火墙不仅能限制敌方移动,还能升级其他技能特性,比如让火枪附带蓄力效果。近身战时别贪技能伤害,普攻连击的性价比更高,尤其是第三段范围大、第四段伤害高,第五段击退效果可用于打断对手奥义。如果对方喜欢远程风筝,就用元素化冲刺硬顶,贴身打3A或4A无限连。

暴击和攻击属性优先堆叠,觉醒阶数提升后重点强化燃烧果实冲刺和火枪的伤害。战意卡选择技系专属套装,2件套加攻击、3件套补生命值。实战中保留至少一段闪避应对突发情况,比如敌方反手奥义。艾斯虽然技能均衡没有明显短板,但需要预判对手动作,比如用火枪打断非霸体突进,或提前释放萤火封走位。
