回血角色的培养需要兼顾生存能力与功能性,核心在于提升治疗量、优化技能循环以及适配队伍需求。治疗角色的强度主要取决于生命值、治疗加成属性以及元素充能效率,因此圣遗物和武器的选择需围绕这些属性展开。优先提升角色的等级和天赋等级,尤其是元素战技和元素爆发,这两项技能直接决定治疗效果和覆盖频率。

圣遗物方面,少女套是通用性较强的选择,其两件套提供治疗加成,四件套进一步强化治疗效果。若队伍缺乏元素爆发循环,可考虑携带宗室套以提供团队增益。主词条推荐生命沙、生命杯和治疗头,副词条优先选择生命百分比和元素充能效率。对于依赖元素爆发的治疗角色,如芭芭拉或七七,充能沙可能更实用,确保技能无缝衔接。武器选择以生命值或充能属性为主,例如讨龙英杰谭或试作金珀,前者能提供攻击力增益,后者优化充能并附带群体治疗。

以芭芭拉为例,元素战技是持续治疗的核心,优先升级;而七七的元素爆发提供群体治疗和标记,需同步提升。部分角色的治疗能力与攻击力相关,如琴和早柚,则需平衡攻击力与充能属性。命之座对治疗角色的提升各异,低命通常已具备完整功能,高命可能增强治疗量或附加效果,但非必要追求。

队伍搭配时,回血角色需考虑元素共鸣和反应需求。双水共鸣提升全队生命值,适合生命值依赖型治疗者;双岩共鸣增强护盾效果,可减少治疗压力。治疗角色通常作为辅助位,需避免与主输出属性冲突,例如火系主C队伍中,水系治疗者可能干扰元素反应。若治疗角色具备脱手技能,如迪奥娜的护盾或久岐忍的持续治疗,可更灵活地融入速切体系。提前开启元素战技以覆盖高伤害阶段,或在队伍血量较低时使用元素爆发。部分角色的治疗附带额外功能,如芭芭拉的水环可触发元素反应,诺艾尔的护盾兼具治疗和抗打断,需根据战场情况灵活运用。
