手动打战可是个技术活,咱们得先了解战斗的基本机制。战斗开始前会有个准备回合,这时候被动和指挥类战法就会生效,这些战法特别稳定,不会受到控制影响。主动战法则是在战斗中随机触发,所以咱们要优先选择那些发动概率高的战法。突击战法比较特别,得在普通攻击后才能触发,所以搭配连击类战法效果会更好。记住战法类型和发动顺序很重要,这样才能发挥最大威力。

战斗过程中士气值是个关键因素,千万别忽视。部队出发时士气越高,造成的伤害就越大,所以长途跋涉会降低士气,建议在目标附近建个营帐补充士气。兵力也很重要,打高级地时至少要保证兵力充足,比如打4级地最好有2000兵力以上。如果第一次挑战失败了也别急,守军恢复需要5分钟,这时候可以调整策略再次进攻。记得随时查看战报,分析失败原因,是兵种被克制还是战法搭配有问题。

兵种克制关系一定要牢记在心,这可是以弱胜强的法宝。骑兵克盾兵但怕枪兵,盾兵克弓兵但怕骑兵,弓兵克枪兵但怕盾兵,枪兵克骑兵但怕弓兵。打地前一定要先侦查,根据守军兵种派出克制队伍。遇到难啃的骨头可以试试碰瓷战术,先派个垃圾武将消耗守军兵力,再用主力收割。开荒期要特别注意节约体力,新手保护期体力消耗减半,这时候多打地升级最划算。

武将搭配和战法组合很有讲究,前期建议用纯菜刀队,因为策略队没满技能前不太稳定。三个武将最好能互补,比如有输出有治疗有控制。战法要优先升级主力技能,新手期遗忘战法能全额返还经验,所以放心尝试不同搭配。觉醒后的第三战法位很关键,可以大幅提升队伍实力。别小看那些紫将,有些紫将的战法效果相当不错,前期完全可以顶替橙将使用。
攻城战和普通打地不太一样,需要更多策略。打玩家城池时要先清理周围的驻守队伍,这时候调动比单纯驻守更有效。器械部队对城墙伤害很高,但很脆弱,需要用主力保护。侠客军玩法很特别,讲究游击战术,打不过就飞走保存实力。记住城池守军是分批次出现的,第一次侦查只能看到第一批,第二批得实战才能知道,所以要做好应对意外的准备。
