兵营是提升武将带兵上限的关键设施,建造条件是城主府达到7级。升级兵营需要消耗大量石料、铁矿和木材,建议提前将采石场升到12级,铁矿场11级,仓库14级,这样资源产量和存储量才能跟上需求。每次升级兵营后,武将带兵上限会显著增加,但要注意同步升级募兵所来缩短征兵时间,避免兵力补充跟不上消耗。

新手期建议优先用主力部队扫荡二级野地,快速升到8级并补充1600兵力后再挑战三级野地。10级兵营后每级提升的兵力上限更高,这时候可以搭配增加带兵上限的武将技能,比如百战精兵。如果遇到资源瓶颈,可以建分城并升级钱庄提高税收,用铜钱兑换资源包缓解压力。记得跟着任务走,优先升级有资源奖励的建筑,避免浪费资源在不必要的项目上。

预备兵营是后期作战续航的重要设施,建立后需要派队伍训练预备兵,训练量取决于兵营等级而非队伍兵力。一级预备兵营单次训练2500兵力,消耗20体力和2500铜钱,12小时后完成。训练好的预备兵可以输送到大型要塞或野外军营,供部队立即征兵,但输送是单向的,无法从主城或分城调出预备兵。

打高级地或要塞时,注意先派主力部队进攻,算好时间再派补刀队接应。要塞守军强度比普通土地低,大约是无加成守军的70%,但需要两队配合打耐久。攻城队建议带高拆迁值的武将,兵力至少1000以上。前期开荒尽量别翻车,翻车会大幅拖慢发展节奏,多用斯巴达探路降低风险。
加入同盟能获得资源加成和借地出征的便利,还能参与攻城拿奖励。周围土地分布对前期发展很重要,理想情况是附近有大量低级地,少量三四级地,五六块五级地。记得合理分配队伍任务,主力打架时用斯巴达或分城队伍训练预备兵,保证前线续航。
