遇到庄园被入侵时,别慌,咱们先确认对方身份。入侵者的名字会显示红色,而客人的名字带点绿色,直接抄家伙开打就行。有枪就用枪扫射,没枪就近战砍,打不死的肯定不是入侵者。记得优先攻击大门或墙壁,保持距离避免被建筑掉落的垃圾砸伤。破坏三个储物柜后,系统会提示庄园被攻破,这时候就不能继续破坏了,每天通过入侵获得的物资也有上限,达到后就没法再拿东西了。

一楼铺满电网地板,入侵者踩到就会被电得抽搐,配合二楼挂笼子的黄金搭档,能把人框住持续放电。如果资源充足,还能在庄园里放五台无人机,它们会自动攻击入侵者并触发警报。大门附近可以多放几个诱饵木柜,名字起得诱人点,让入侵者浪费弹药开一堆没用的柜子。重要的物资藏在隐蔽位置,柜子名字尽量普通,降低被盯上的概率。

如果对方装备太好,硬拼不划算,那就把房子设计成迷宫式结构,生活区和防御区分开。防御区的一楼要强化到最高级,多放矮木墙防钩子,二楼以上拆掉楼梯,让入侵者找不到路。平时咱们自己从侧门进出,正门专门留给入侵者享受陷阱。房子外观别搞得太特别,保持低调才能迷惑对手。

被拆家后别急着修复,先用强化材料升级残血建筑。强化的过程中,建筑血量会自动回满,护甲也更高,下次入侵者再想打就得花更多力气。如果遇到建筑被拆光的情况,优先升级墙体和大门,这些地方是入侵者的主要目标。纳米材料留着修关键设施,铁矿之类的普通资源用来修次要部分,别一股脑全砸进去。
