怒气机制是战斗的核心策略之一,部分武将的技能能直接影响敌我双方的怒气值,从而改变战局走向。这类技能主要分为加怒、减怒和偷怒三种类型,合理运用这些武将可以在战斗中占据先机。加怒型技能能为己方快速补充怒气,减怒型技能能压制敌方大招释放,偷怒型技能则能削弱敌人并强化自身。

刘备的技能仁义和蜀魂能一次性或持续为队友回复怒气,尤其适合搭配高爆发武将快速启动大招。孙权的吴魂则是光环型持续回怒技能,只要他在场就能为团队提供稳定的怒气支持。这类武将通常作为辅助核心,需优先保护以确保怒气供给不断。陈宫、马良等武将的加怒技能则针对单体目标,适合精准辅助主C武将。

张辽的沮丧效果不仅能持续降低敌方怒气,还能禁止目标回复怒气,对依赖大招的敌人有极强的克制作用。郭嘉的冰天则能一次性削减敌方怒气,适合在关键时刻打断敌方关键技能。这类武将需根据敌方阵容灵活调整站位,优先针对敌方核心输出或治疗单位,以削弱其战术执行力。

偷怒型武将相对稀有,袁绍是典型代表。他的剑威能随机偷取敌方怒气并转移给己方怒气最低的武将,而偷天则能直接从攻击目标身上窃取怒气。这类技能兼具进攻与辅助效果,但触发条件较苛刻,需配合高频率攻击武将才能最大化收益。鲁肃、张飞等武将则同时具备加怒和减怒能力,适合多面手阵容搭配。
