蛮王在一级的时候通常推荐先学3技能也就是旋风斩,这个技能可以让他位移一段距离并对路径上的敌人造成伤害,开局无论是用来快速清理近战兵抢等级,还是躲避对手的消耗技能都非常实用。而技能加点的核心顺序是主1技能嗜血杀戮,副2技能蔑视,有4技能无尽怒火大招的时候一定要优先点。 主1技能的原因是它的等级提升后,提供的攻击力加成会变高,而且主动使用消耗怒气回血的治疗效果也会显著增强,这大大提升了蛮王在对线时的赖线和换血资本,配合大招的低血量高攻击特性效果尤其明显。

理解了主1技能的重要性后,再来看看其他技能的作用以及为什么这样副加。2技能蔑视是一个范围性的软控技能,可以减少周围敌方英雄的攻击力,并且对背朝你逃跑的敌人有显著的减速效果。前期只需要点1级就能提供不错的战略价值,无论是防止对手对拼换血,还是配合打野gank留人都很有效。所以副加这个技能,等级提升,其减少敌人攻击力的数值和减速效果都会增强,在中后期的单挑和追击中作用更大。 至于3技能旋风斩,虽然一级学它,但因为它的伤害成长更多依赖于攻击力,且冷却时间可以通过暴击来缩减,所以前期点一级作为位移和补伤害的手段就够用了,等1技能和2技能点满后再将其补满收益更高。

蛮王的被动技能战斗狂怒让他每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,而怒气会直接增加他的暴击几率。这意味着在对线时,你需要通过普攻小兵来积极积攒怒气,高怒气状态下的暴击几率能让你在换血时占据更大优势。怒气也是1技能回血的燃料,合理管理怒气是实现续航的关键。开局快速积攒怒气,然后在合适的时机用1技能回血或者保持高怒气寻求对拼机会,是这个英雄的基本功。
对于主打暴击和攻速的蛮王来说,像斯塔缇克电刃和无尽之刃这样的装备是他的核心。电刃提供了可观的攻速和暴击率,其盈能效果能帮助蛮王更快地清线,非常适合他单带推线的玩法。而无尽之刃则能极大化暴击时的伤害,让蛮王的输出产生质变。有了这两件装备的支撑,蛮王依靠普攻输出的特性才能完全发挥,配合主1技能带来的高额攻击力加成和回复能力,他在中期的单挑和带线能力会非常强悍。

一级学3技能后,可以根据情况选择快速推线或者谨慎补刀攒怒气。对线时,要充分利用普攻积攒怒气,当怒气值比较高的时候,就可以找机会利用3技能位移上前与对手换血,高额的暴击几率往往能打出意想不到的压制效果。如果换血后状态不佳,就退回来用1技能消耗怒气回复生命,实现无成本续航。到达五级学会大招无尽怒火后,你的打法可以更加主动,但要注意大招开启的时机,一般建议在血量较低但未被控制集火秒杀时开启,以最大化五秒不死时间的输出。蛮王是一个需要一定发育周期的英雄,前期稳住发育,中后期才是他发挥的舞台。
主流搭配是精密系,基石符文首选致命节奏或征服者。致命节奏能在攻击英雄后提供大量攻速,让蛮王能快速打出多段普攻,配合被动暴击迅速压低对手血线。而征服者则侧重于持续作战能力的提升,叠满后提供的适应之力能增加伤害,并且有部分治疗效果。副系可以根据对线压力选择猎人泰坦来减少受控时间,或者选择甜食专家来提升对线期的回复和额外经济。这些符文都能从不同角度强化蛮王的作战能力,与主1技能的续航打法相辅相成。
