修罗血战是一个1对1的PVP玩法,但和我们平时手动操作打架不一样,战斗过程是全自动的,你选好英雄之后就看他们自己打了,你没法控制。每次匹配成功后,双方玩家会轮流选择四个英雄出场,总共要进行四场独立的1V1对决,最后根据四场的总胜场数来决定奖励。系统会根据你的战力来匹配实力相近的对手,这个对手可能是其他玩家留下的数据,也可能是电脑AI。在选择英雄的阶段,你可以看到对方先出了什么英雄,然后你再决定上谁,这里就非常讲究策略了,因为游戏里存在明确的种族克制关系。

英雄分为仙、魔、佛、妖四大种族,它们之间存在一个循环克制链:仙族克制魔族,魔族克制佛族,佛族克制妖族,而妖族反过来克制仙族。当你用克制对方的种族英雄去战斗时,不仅能造成额外的伤害加成,有时还会有一些像免疫减伤这样的附加效果。这个克制效果是在双方等级、装备差距不大的前提下才比较明显,如果属性差太多,克制关系也可能被抹平。所以为了应对各种情况,最好能提前培养好至少四个不同种族的英雄,并且尽量把他们升到4星,因为4星英雄对克制种族的伤害加成会更高。

除了种族,英雄本身的强度和培养也很关键。因为是自动战斗,英雄的技能释放顺序和AI行为模式是固定的,这也会影响结果,比如有些英雄在自动模式下技能衔接就特别好用。你需要优先培养3到4个主力英雄,确保他们的装备、星级和内丹都跟得上。装备提供的属性加成在战斗中是完全生效的,而像经文、阵法这些系统加成则不会带入修罗血战。法宝的选择也特别重要,可以把它看作是英雄的第四个技能。不同的法宝效果在单挑中能起到奇效,比如带眩晕控制的法宝可以打断对手的关键技能。通常来说,肉盾型英雄因为生存能力强,在这种自动1V1的场合里往往表现比较稳定。

修罗血战的奖励是很多人每天坚持去玩的主要动力。每次对战胜利后,你会获得一种叫修罗血的道具,胜场数越多,获得的修罗血数量也越多。这个道具可以在游戏的兑换商店里换到很多好东西,最吸引人的就是紫色的仙器鞋子、饰品这些稀有装备,这些装备的属性通常都非常不错,是提升英雄战力的重要途径。
